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[PROMOCIÓN] Gana boletos dobles para "HARDCORE HENRY: Misión extrema"

No recuerdas nada. Principalmente porque acabas de ser devuelto a la vida por tu mujer. Te dice que tu nombre es Henry y felicidades, ahora eres un cyborg. 5 minutos después, tu mujer ha sido secuestrada y probablemente deberías ir a rescatarla. ¿Quién la retiene? Su nombre es Akan, un megalomaníaco psicópata con poderes telekinéticos, y un ejército interminable de mercenarios. Además, estás en la extraña ciudad de Moscú, Rusia, y todo el mundo te quiere muerto. Todos excepto un misterioso colega británico llamado Jimmy. Él puede que esté de tu parte. Buena suerte, Henry. Parece que realmente la vas a necesitar...



puntoguate.com te lleva al Cine para que disfrutes del estreno de "HARDCORE HENRY: Misión extrema"

participa enviando un correo a promociones@puntoguate.com y podrás ser el ganador de un boleto doble para la función del día martes 24 de mayo.



Sony une fuerzas con Cogitai para llevar a cabo acciones de investigación y desarrollo sobre la próxima ola de Inteligencia Artificial

Sony Corporation anunció su unión con Cogitai, una flamante empresa de inteligencia artificial (IA) dedicada a tecnologías de próxima generación. Ambas empresas planean colaborar en el desarrollo de tecnologías innovadoras de IA, utilizando aprendizaje reforzado profundo con tecnología predictiva que podría utilizarse como base para la próxima generación de aplicaciones y productos de IA.


Cogitai fue fundada en septiembre de 2015 por tres investigadores líderes en IA: Mark Ring (director ejecutivo de Cogitai, y pionero en aprendizaje continuo y aprendizaje reforzado), Peter Stone (Presidente y Director de Operaciones de Cogitai, profesor en la Universidad de Texas en Austin, y líder en aprendizaje reforzado, sistemas multiagente y robótica), y Satinder Singh Baveja (director científico y CTO de Cogitai, profesor en la Universidad de Michigan, y líder en aprendizaje reforzado, motivación intrínseca, y la combinación de aprendizaje profundo y aprendizaje reforzado). La meta de la compañía es desarrollar tecnología de IA que permita a las máquinas aprender continuamente de la interacción con el mundo real, permitiendo que, con la experiencia de las cosas cotidianas, se vuelvan más inteligentes, más hábiles y con mayores conocimientos. Además de sus distinguidos fundadores, Cogitai también ha reunido un Panel de Expertos formado por los mejores académicos de IA del mundo, quienes participarán activamente en el desarrollo de esta tecnología.

La IA ha evolucionado en los últimos 60 años. Al comienzo, la IA consistía en programar computadoras para que llevaran a cabo tareas específicas que previamente habían requerido de la inteligencia humana. Sin embargo, programar máquinas para que actuaran de manera inteligente resultó mucho más difícil de lo que los investigadores habían imaginado dada la riqueza y complejidad que subyace al conocimiento humano y a lo sofisticado de su entendimiento y percepción.

El aprendizaje automático surgió como un método crítico para resolver este problema ya que permitía capacitar a las máquinas con ejemplos en lugar de hacerlo mediante la programación explícita. Este enfoque es muy eficaz cuando están disponibles grandes cantidades de ejemplos de alta calidad. El aprendizaje profundo, que adoptó su forma actual alrededor del 2010, es una forma particularmente poderosa de aprendizaje automático, capaz de advertir sutilezas finas en los datos y de realizar distinciones como el ser humano. No obstante, para utilizar estos métodos de aprendizaje automático, los humanos todavía tienen que rotular los datos. El aprendizaje reforzado surgió en la década de 1980, inspirado por la psicología conductista. Además, permitió el desarrollo de sistemas inteligentes que realizan sus propias elecciones, eligiendo las acciones y obteniendo luego recompensas (y penalidades), y mejorando a partir de la experiencia. Si bien fue una gran innovación, la representación tanto del conocimiento como del mundo debía ser creada por humanos, lo que limitaba los sistemas a determinados tipos de tareas estrechamente definidas. La combinación de aprendizaje reforzado y aprendizaje profundo, denominada aprendizaje reforzado profundo, es considerada como la innovación que supera estas limitaciones. De hecho, el poder del aprendizaje reforzado se demostró a través del reciente éxito de AlphaGo, un sistema de juego con IA de Google DeepMind. Estos sistemas de IA tienen la capacidad de aprender a superar a los humanos en tareas complejas pero aun estrechamente definidas.

Sony y Cogitai consideran que el nuevo desafío para la IA es la creación de sistemas que puedan aprender en forma autónoma y continua a partir de la experiencia - sistemas de desarrollo cognitivo autónomo (o sistemas de aprendizaje continuo) que muestran una capacidad de ser flexible y pueden aprender a reaccionar adecuadamente en una amplia variedad de dominios de tareas.

Estos sistemas permitirán a las máquinas desarrollar en forma autónoma sus propios conocimientos y habilidades a partir de la experiencia interactiva con el mundo real, y luego compartir y ampliar entre sí sus conocimientos, habilidades y entendimiento.

Sony tiene una vasta trayectoria en I&D de IA. En 1999, Sony anunció a AIBO, un robot totalmente autónomo, que incorporaba diversas tecnologías de IA de vanguardia, como reconocimiento de rostros y reconocimiento de voz. Estas tecnologías se incorporaron posteriormente a productos y servicios de Sony, como cámaras digitales y servicios personalizados de recomendación de programas de televisión.

En paralelo, Sony estableció el Laboratorio de Dinámica de Inteligencia de Sony en 2004, que estudiaba el desarrollo autónomo de la inteligencia, denominado Dinámica de Inteligencia. Las funciones técnicas de la Dinámica de Inteligencia son el aprendizaje predictivo y el autodesarrollo por motivación intrínseca, la capacidad de las máquinas de desarrollar habilidades en forma autónoma como sistemas abiertos. Estas actividades se transfirieron al grupo de I&D corporativo de Sony en 2006, y Sony ha continuado con el estudio de tecnologías de IA, incluyendo el aprendizaje profundo y el aprendizaje reforzado.

En la actualidad, las actividades basadas en tecnologías de IA son administradas por el Grupo de I&D de Sistemas en la sede central de Sony, donde se crean productos y servicios innovadores, incluyendo la Experiencia de Realidad Aumentada (SmartAR) que se incorpora a la aplicación “AR Effect” de Xperia™, el reconocimiento de actividad que se utiliza en la aplicación Lifelog de Xperia, y las funciones de inicio de sesión por reconocimiento de rostro que utiliza PlayStation® 4. En febrero, Sony Mobile presentó Xperia Agent, que responde a la voz del usuario y brinda información útil, asistencia a la comunicación con voz y gestos, y controles de electrodomésticos.

Además, en marzo de 2016, el programa Future Lab Program de Sony dio a conocer "Project N", un dispositivo wearable que se lleva sujeto al cuello y ofrece una interfaz interactiva totalmente de manos libres que permite acceder a información de música y audio sin necesidad de audífonos. Project N utiliza procesamiento avanzado de señales de audio y reconocimiento robusto de voz.

Junto con estas actividades, Sony Computer Science Laboratories, Inc. (Sony CSL) lleva a cabo una amplia gama de investigaciones de IA, que van desde estudios teóricos básicos, como geometría computacional, inferencia causal a partir de datos ruidosos abiertos y la evolución del idioma y la percepción, hasta la aplicación de IA, experiencias musicales interactivas, procesos de fabricación y otros dominios diversos. Las investigaciones están a cargo del Dr. Hiroaki Kitano, ex presidente de la Conferencia Conjunta Internacional sobre Inteligencia Artificial, importante sociedad internacional de IA, presidente fundador de RoboCup, y ganador del premio Computers and Thoughts Award en 1993. Sony CSL, ubicada en Tokio y París, es el símbolo de la investigación de IA dentro de la comunidad global de IA. “Sony y Cogitai poseen visiones complementarias sobre el rumbo que tomará la IA,” comentó Toshimoto Mitomo, ejecutivo corporativo a cargo de Propiedad Intelectual y Desarrollo de Negocios a Mediano y Largo Plazo de Sony Corporation. “Al trabajar con Cogitai, podemos combinar la experiencia práctica de algunos de los mejores cerebros en el campo de la IA con nuestros ingenieros y tecnologías de punta, como por ejemplo tecnologías de detección, para desarrollar productos que verdaderamente puedan cambiar el mundo.”

“Estamos entusiasmados por contar con el profundo respaldo de Sony para ayudarnos a lograr la próxima generación de inteligencia artificial,” comentó el Dr. Mark Ring, uno de los tres fundadores de Cogitai. “Hay muchas empresas explorando diferentes posibilidades con la IA, pero confiamos en que las tecnologías que planeamos desarrollar con Sony representen el rumbo que tomará el sector en el futuro”.

“Estamos convencidos de que la IA se incorporará a diversos productos para convertirse finalmente en algo habitual,” expresó el Dr. Hiroaki Kitano, presidente y CEO de Sony CSL. “Mientras se desarrolla esta evolución, lo más importante es centrarse en el beneficio que esta tecnología brinda a los consumidores. Por ello, será fundamental la elección de dominios, propuestas de valor y la forma en que se pueden alinear las tecnologías de modo que puedan funcionar juntas. Desde esta perspectiva, la colaboración entre Cogitai y Sony es un importante hito para la próxima ola de IA”.

Xerox continuará innovando en Drupa 2016

Habrá quienes se pregunten qué nos traería el matrimonio del 2013 entre el líder xerográfico en hojas sueltas, Xerox, y el especialista en inyección de tinta de alimentación continua, Impika. La máxima indicación de esta unión se hizo evidente durante los anuncios realizados el pasado 1 de marzo durante Drupa Media Week en la ciudad alemana de Dusseldorf. Fue en el marco de ese evento en el que Xerox introdujo dos nuevas prensas de inyección de tinta: Xerox®Brenva™ HD Production Inkjet Press, la primera prensa de inyección de hojas sueltas de la compañía, y la Xerox®Trivor™ 2400 Inkjet Press, una nueva plataforma por inyección de tinta de alimentación continua.



Ambos equipos representan una innovación tecnológica dentro de sus segmentos de mercado respectivos, enriquecidos por la excelente trayectoria de las dos empresas. La prensa de inyección de tinta Xerox Brenva HD Production Inkjet Press, combina los aspectos económicos con la productividad, asociados con la impresión de inyección de tinta y las flexibilidades de una plataforma de hojas sueltas. Por su parte, la Xerox Trivor 2400 Inkjet Press, es una plataforma de inyección de tinta de próxima generación que aporta increíble escalabilidad, flexibilidad y productividad mejorada.

En conjunto, dichas tecnologías abren las puertas a que la inyección de tinta se vuelva más accesible y económica para los proveedores de impresión en todas partes. Este punto es relevante porque la firma de analistas InfoTrends1pronostica que hacia el 2019, la impresión a color por inyección de tinta representará el 57% del volumen total de producción digital a color.

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Ambos equipos van dirigidos a las aplicaciones que hoy en día proponen las mejores oportunidades de crecimiento: los documentos operativos, el correo directo y los libros y manuales, de tal forma que se abren las oportunidades a los múltiples proveedores de impresión que hoy en día no cuentan con el capital ni los volúmenes de impresión necesarios como para justificar la compra de imprentas de inyección de tinta de calidad superior, que por tanto tiempo han sido casi la única opción del mercado.

La satisfacción de una necesidad del mercado

Brenva está dirigida a la que se ha llegado a conocer como la “Zona de transformación”, es decir, el espacio no atendido entre las prensas xerográficas de hojas suelta de gran volumen y las de inyección de tinta de bajo costo. Se trata de un nicho listo para la transformación, ya que muchas de sus aplicaciones se producen al pasar cubiertas offset a color a través de impresoras de hojas suelta monocromáticas basadas en tóners, que de hecho es un proceso menos eficiente y más caro que imprimir en una sola pasada con papel blanco en una prensa de inyección de tinta de color.

La versatilidad de la hoja suelta

Por su velocidad de impresión de hasta 197 imágenes A4 por minuto, el equipo fue desarrollado para brindar ciertas ventajas disponibles hoy en día en otros productos de inyección de tinta, pero con las flexibilidades tradicionalmente disponibles en la plataforma de hoja suelta.
Por ejemplo, la prensa Brenva es idónea en entornos donde los trabajos imponen una variedad de materiales o sustratos, requisito que generalmente no se pensaría como óptimo para las tecnologías de producción con inyección de tinta tradicionales, debido a que los cambios sustratos llevan tiempo y limitan la productividad.


“Let the Work Flow”… ¡Que fluya el trabajo!

Los nuevos modelos estarán disponibles en el stand de Xerox de la drupa 2016, Hall 8B, Messe Dusseldorf. Los pedidos para Brenva en los mercados de Canadá, Europa y mercados emergentes abren a partir del 31 de mayo y las entregas se programarán a partir del 1 de julio. Los pedidos para los Estados Unidos arrancarán en la temporada de otoño y habrán de coincidir con el evento de la industria, Graph Expo. La disponibilidad de Xerox Trivor se anunciará en drupa.

Por otro lado, Xerox ha programado varios anuncios, incluidas distintas soluciones de flujo de trabajo que brindan mayor automatización y apoyo de soluciones de punta a punta, disponibles en el stand con el lema, “Let the work flow.” Para mayor información acerca de los planes de Xerox en el marco del evento Drupa, entra a esta página.

Es evidente que este conjunto de planes incluye jugar un papel de liderazgo en la siguiente fase de la revolución de la impresión por inyección de tinta.

El mercado inmobiliario se innova

Muchas personas alcanzan su sueño de tener vivienda propia, al obtener un crédito para comprar su casa nueva o apartamento con excelentes tasas de interés y amplio plazo de financiamiento.



BAC | Reformador inauguró la Feria de Vivienda, actividad que se llevará a cabo hasta el 22 de mayo en la Plaza Constelaciones en el primer nivel del Centro Comercial Oakland Mall, Zona 10. Este evento tiene la finalidad de presentar innovadores proyectos residenciales y las mejores opciones de financiamiento para la adquisición de una vivienda.

Esta es la oportunidad ideal para que el visitante conozca diferentes proyectos y el detalle de los préstamos hipotecarios que ofrece BAC | Reformador, para compra de vivienda. Estos préstamos se caracterizan por ofrecer:

  • Excelentes tasas de interés: Desde el 6.5% en dólares y desde el 6.75% en quetzales
  • Hasta 25 años plazo
  • Seguro contra daños y seguro de vida incluidos en la cuota mensual.


Todo esto complementado con una Sucursal Electrónica, que brinda acceso fácil, directo y seguro a sus productos financieros BAC | Credomatic a través de internet, lo cual facilita el pago en línea de préstamos, tarjetas de crédito, impuestos, planillas y proveedores, entre otros.

En esta Feria de la Vivienda se presentan proyectos urbanísticos como Ferrara 10, Lomas de San Isidro, Verona, Neo, San Isidro 20/21, Torre Barcelona, Condado Naranjo, Cupertino Muxbal, Cumbres de La Arboleda, Doral y Liv.

La Ingeniera Ruth Torres, Gerente de Banca de Personas y El Licenciado Germán Linares, Gerente de Banca Personal acompañados de la ingeniera María Isabel Santa Cruz, Jefe de Negocios en la inauguración de la  Feria de Créditos Hipotecarios de BAC | Reformador


“Anteriormente, BAC | Reformador ha realizado actividades similares en las que se ha contado con una gran participación de personas que logran el sueño de adquirir financiamiento para la compra de su vivienda. Con nuestros beneficios y servicio personalizado hemos asesorado correctamente y alcanzamos la satisfacción del cliente al adquirir el préstamo hipotecario” explicó la ingeniera María Isabel Santa Cruz, Jefe de Negocios de BAC | Reformador.

"EveryTime" lo nuevo de Francis Davila y Alan Crown junto a Grant Genske

EVERYTIME es el nuevo lanzamiento de Francis Davila junto a Alan Crown y en colaboración con el cantante estadounidense Grant Genske.


Everytime es una canción de amor que no menciona la palabra "amor". La letra habla de una pareja que esta separada por la distancia y viven con la esperanza de estar juntos de nuevo, ésta distancia es su prueba de amor. Todas las noches, ambos van a la cama pensando en el otro y en todo lo que en algún momento podrían llegar a compartir… una casa, una cama y una vida juntos.

Grant Genske es un cantante, pianista y compositor basado en Los Angeles California, un talento que descubrieron e impresiona por las notas potentes y el calmante falsete que logra.



El video fue dirigido por Javier Rodriguez y su equipo Boxlight Studio, en la ciudad de Xela, Quetzaltenango. Para la realización de este video se basaron en la premisa de utilizar una estética onírica, creando para el efecto una atmosfera cósmica que transporta al espectador a ambientes surreales y místicos, invitándole así a las posibilidades infinitas de la imaginación; es así como, su intención no es de la contar una historia como tal, sino invitar a un sueño abierto e infinito. Para lograrlo, se utilizaron poco exploradas en el medio, tal es el caso del efecto Parallax (crear una sensación de movimiento mediante la utilización de fotografías, stop motion v-iu), creación tridimensional de rostros y otros efectos digitales vanguardistas.



"Esta colaboración es algo que me llena de vida. Mi relación con el interior de Guatemala es inmensa y tener una canción en colaboración con uno de los talentos emergentes en la música electronica del país es algo fantástico. Así mismo poner en evidencia el talento visual que hay también en el interior es algo que va a cambiar la percepción y acción de todos. La letra de la canción sugiere imágenes y una atmósfera fría. El video es una exploración visual, una búsqueda nueva a lo que había hecho antes. Es un proyecto lleno de riesgos y aventuras. Es el primer video que realiza Javier Rodriguez, a quien conocí por ser un excelente fotógrafo y este es su primer video." - Francis Dávila



Luego de este lanzamiento, Francis planea lanzar varios temas a lo largo del año, colaboraciones con otros artistas y cantantes así como Remix que produjo para Magneto, el cual conocerán próximamente y fue pre-estrenado en el mes de Mayo frente a 10,000 personas en el Auditorio Nacional de la Ciudad de México. Su visión sigue siendo la de mantener viva la emoción y pasión por la música así que ya tiene confirmadas varias presentaciones, en Centro América, Estados Unidos y Sudamérica a lo largo del año.

AmCham realiza Labor Summit 2016

AmCham realiza Labor Summit 2016, el cual tiene como objetivo la detección de dificultades para el mundo del trabajo, búsqueda de soluciones en los diferentes ámbitos, impulsar el desarrollo humano a través del cumplimiento de las normativas y la generación de empleo para alcanzar la competitividad en este mundo globalizado.


“Este congreso laboral es muy importante para nuestros socios, ya que se brindan aspectos legales de la gestión humana que deben considerar y aplicar en las empresas.” Expresó Waleska Sterkel Directora Ejecutiva de AmCham.

En la inauguración participaron Mario Román Viceministro de Trabajo, Maricarmen Rosal Presidente Comité de Seguridad Industrial y Salud Ocupacional, Cristina Sandoval Presidente Comité Derecho Migratorio y Oscar Pineda Presidente Comité Laboral y de Recursos Humanos.

El Labor Summit que se realiza hoy jueves 19 y mañana viernes 20 de mayo, presenta temas como migración internacional de empleos, las modificaciones al Reglamento de Salud y Seguridad Ocupacional y su implementación, cómo aplicar el E-learning para la empresa, programas de vigilancia médica ocupacional, casos prácticos, cómo lograr el cambio de cultura en la empresa, entre otros.


Con el transcurso de los años, AmCham ha crecido como resultado de la promoción, fortalecimiento del comercio y la inversión entre Estados Unidos y Guatemala, apoyando a sus más de 510 empresas socias en el mejor desempeño de sus negocios.